home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Action Arcade 1997 / Action Arcade 1997.iso / games / oilcap / oilcap.doc < prev    next >
Text File  |  1997-01-01  |  11KB  |  248 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                        * SOLEAU SOFTWARE PRESENTS *
  5.  
  6.  
  7.                                   OILCAP
  8.                                   (6.0)
  9.                        _____________________________
  10.  
  11.  
  12.                         Programed by William Soleau
  13.                                   1990
  14.  
  15.                          Version  6.0  (c) 1992
  16.  
  17.                  Requirements:  Mouse and EGA Graphics Card
  18.  
  19.                                Files Needed:
  20.                     OILCAP.OV1  OILCAP.OV2   OILCAP.OV3
  21.                     OILCAP.OV4  OILCAP.OV5  OILCAP6.EXE
  22.  
  23.  
  24.                         * Directions / Objective *
  25.  
  26.         Welcome to Oil Cap....
  27.  
  28.              The objective of Oil Cap is to create a consecutive series
  29.         of links, as long as possible, through which the oil can flow
  30.         without reaching a dead end.
  31.  
  32.              At the beginning of each level, there will be a starting
  33.         square. It will say "Start" on it. It is from this grid that the
  34.         oil will begin to flow once the clock timer reaches 0:00. At the
  35.         bottom of the screen (below the game board), you will see four
  36.         blocks of links. Your mouse cursor will be on the fourth one across.
  37.         This is the present link to be placed onto the 8 X 11 grid board.
  38.         Select that link by pressing the left button on your mouse. The
  39.         link will then disappear, and your cursor will now be visible on
  40.         the game board. You must remember what that link looked like
  41.         because you won't be able to see it again until you place it on
  42.         the board. With your mouse cursor, find where you want to put that
  43.         link and press the left button again to place it there.
  44.  
  45.             Once you have placed the link, the other pieces below will
  46.         move over one, and you can continue placing links until the clock
  47.         counts down to 0:00 and the oil starts to flow from the starting
  48.         grid. You can still place links on the game board while the
  49.         oil is flowing, but don't let the oil run out of links to move
  50.         through, or that level will end and your score will be totaled.
  51.  
  52.     ** Note ** See added features for version 6.0, at the end of these
  53.                directions, allowing you to speed up the oil once you've
  54.                finished placing all your links. Also, a much requested
  55.                <P>ause button has been added to this version.
  56.  
  57.  
  58.                               * SPECIAL LINKS *
  59.  
  60.              There are many special links that you can use to increase
  61.         your score. Bonus links sometimes appear on the grid board. Each
  62.         one of these has either 100/200/500/1000 points written on it.
  63.         If you can make the oil pass through these links, that number will
  64.         be added to your total at the end of the round. Also, you will
  65.         find special 50 point links that occasionally come along and are
  66.         to be placed by you. These links are very squiggly. This makes
  67.         the oil spend more time getting through them, giving you valuable
  68.         time as you race to keep ahead of the gushing oil.
  69.  
  70.              You cannot place links on any black grid or the starting
  71.         grid. Once the oil starts to flow, and has passed through a link,
  72.         it also cannot be replaced by a new link. You ARE allowed to place
  73.         a link on top of an existing link. However, there will be a time
  74.         delay of 4 or 5 seconds in which you will have to wait before you
  75.         can continue to lay links. Therefore, place your links carefully
  76.         and think ahead. By looking at the links that are coming up, you
  77.         can figure out just where to place the link to the best advantage.
  78.  
  79.              Certain links are built like this (+) which means that the
  80.         oil can either pass down through it or across it. If you can get
  81.         the oil to pass through itself, then 100 points will be added to
  82.         your score. If you can get 4/8/12/16 crosses of oil, you also get
  83.         bonus points (see scoring).
  84.  
  85.             On some levels, there will be a floating black grid that will
  86.         move around the board each time you select a link to place. It
  87.         will sometimes appear where you want to put your present link...
  88.         get the idea! You'll have to wait until your next selection to
  89.         make it move.
  90.  
  91.  
  92.                                  * OIL RIGS *
  93.  
  94.         At certain levels, there will be an Oil Rig on the game board.
  95.  
  96.         NO MATTER WHAT, YOU MUST MAKE THE OIL END UP FLOWING INTO THE
  97.         BOTTOM OF THAT RIG, OR ELSE THE GAME WILL BE OVER, NO MATTER HOW
  98.         MANY POINTS YOU HAVE SCORED THAT ROUND!
  99.  
  100.  
  101.                                * END OF LEVEL *
  102.  
  103.              The round will end when the oil cannot continue to flow. The
  104.         points will then be totaled up. For each link not used, 60 points
  105.         will be deducted from your score. To continue onto the next level
  106.         you must have at least a certain number of points, which is
  107.         calculated as follows.
  108.  
  109.                     (your present score) + 200 + (Level * 20)
  110.  
  111.         Therefore at level 1, you need at least 220 points in order to
  112.         continue to the next level. The score you need to reach for the
  113.         next level will be shown at the bottom of the screen, along with
  114.         your score and the present level. On the right hand side of your
  115.         screen, there is a special box marked Crosses, which will keep
  116.         track of how many times you got the oil to cross itself during
  117.         game play.
  118.  
  119.              The game will end if you do not reach your total needed for
  120.         continuation of play, or if there is an Oil Rig present on the
  121.         grid board and you did not end the flow of oil there, no matter
  122.         how many points you scored. Remember! If you see an Oil Rig on
  123.         the game board, YOU MUST END THE OIL THERE or the game will end.
  124.  
  125.  
  126.  
  127.                             * CLOCK / OIL SPEED *
  128.  
  129.              In the upper right hand side of the board, there is a clock.
  130.         At the beginning, you will have 40 seconds to place your links
  131.         before the oil starts to flow. At the higher levels, the clock
  132.         will only give you 35 seconds, then 30...25 etc.... The speed of
  133.         the oil flow will increase at level 7.
  134.  
  135.  
  136.        NOTE:        For 33mhz Computers Only or Real Cheaters
  137.  
  138.            If you have anything under a 33mhz computer the game will set
  139.            the proper speed. If you find that it is too fast, then create
  140.            a special file called OILCAP.SPD and put 0 in the file.
  141.            To do this:
  142.                At the DOS prompt type -> COPY CON OILCAP.SPD   (enter)
  143.                                  type -> 0                     (enter)
  144.                                  press <F6>
  145.  
  146.  
  147.  
  148.                       * KEY ASSIGNMENTS & SCORING *
  149.  
  150.                                <P>ause
  151.                                <S>ound Toggle
  152.                                <H>igh Scores
  153.                                <Q>uit Oilcap
  154.  
  155.  
  156.                       50 point links   =     50 points
  157.                      100 point links   =    100 points
  158.                      200 point links   =    200 points
  159.                      500 point links   =    500 points
  160.                    1,000 point links   =  1,000 points
  161.  
  162.                        4 oil crosses   =  1,000 points
  163.                        8 oil crosses   =  3,000 points
  164.                       12 oil crosses   =  5,000 points
  165.                      16+ oil crosses   = 10,000 points
  166.  
  167.                              Oil Rig   =   100 points
  168.  
  169.                          Unused link   =   minus 60
  170.                       Unused Oil Rig   =   Game over
  171.  
  172.  
  173.  
  174.                               * BONUS ROUNDS *
  175.  
  176.             Every 10,000 points, you will get a special bonus round in
  177.         which you don't have to worry about reaching any score to continue.
  178.         All the points you acquire will be added to your score and unused
  179.         links will not be subtracted. The bonus round can only increase
  180.         your score.
  181.  
  182.  
  183.  
  184.                         * VERSION 6.0 : NEW FEATURES *
  185.  
  186.                      Speeding up oil when links are placed
  187.  
  188.             If you have placed all your links down and are just waiting
  189.         for the oil to finish running through the pipes, press the
  190.         <SPACEBAR> to speed the oil to its destination. This will eliminate
  191.         the waiting time while the oil flows through your links.
  192.  
  193.  
  194.                               * Pause Button *
  195.  
  196.         Due to many requests, I have added a Pause button for the game.
  197.  
  198.  
  199.  
  200.                                * CONCLUSION *
  201.  
  202.              Upon the ending of the game, your score will be compared to
  203.         the top 10 high scores. If you are within the top ten, you will
  204.         be recorded as such. This version has a total of 12 levels, for
  205.         unlimited levels see the Upgrade details below or the OIL_REG.DOC
  206.         file.
  207.  
  208.  
  209.                 *  SOLEAU SOFTWARE MEMBERSHIP  /  REGISTRATIONS  *
  210.  
  211.              The details on how to upgrade the program are provided
  212.         at the closing screen or in the OIL_REG.DOC file. With the
  213.         registration of your game ($12.00), you have access to as many
  214.         levels as you can reach. Past level 12, things start to get
  215.         more difficult. The links which you see at the bottom of the
  216.         screen, will be reduced from 4 to 3 to 2...  thus making it
  217.         harder to plan ahead. There are quite a number of challenges
  218.         at the higher levels, especially as the countdown clock speeds
  219.         up.  For more details, see the closing screen at the end of the
  220.         game.
  221.  
  222.             A registration for Oilcap will instantly make you a Soleau
  223.         Software Member, which will entitle you to many special benefits
  224.         and discounts on our other Soleau Software products. So please
  225.         take the time to read the closing screen for information regarding
  226.         the offers that Soleau Software Members can enjoy.
  227.  
  228.             We at Soleau Software thank you for your support and hope
  229.         you will continue to enjoy this as well as our other Shareware
  230.         products.
  231.  
  232.  
  233.  
  234.                                 Sincerely,
  235.  
  236.                               William Soleau
  237.                                 President
  238.  
  239.                              Soleau Software
  240.                              163 Amsterdam Ave.
  241.                              Suite 213
  242.                              New York,  NY  10023
  243.  
  244.  
  245.                            Compuserve #: 70407,1730
  246.  
  247.                        *     *     *     *     *     *
  248.